3DTopdownShooter
Identidade do jogo (Conceito)
O Personagem solitário em sua terra, tem que lutar sozinho contra vários inimigos simultaneamente para conseguir sobreviver e chegar ao seu objetivo.
Descrição da mecânica (Core Mechanics / System design)
O jogo será um top-down shooter survival, onde o player tem que enfrentar os inimigos, se escondendo no ambiente, desviando dos projéteis inimigos e/ou matando-os até chegar à próxima fase ou ao próximo checkpoint.
Características (Mundo do jogo)
Jogo possui movimentação rápida, exigindo um alto poder de reação do jogador para que o mesmo consiga chegar vivo ao próximo checkpoint/fase.
Elementos do seu jogo (Ex: Ambientação espacial; Jogo possui movimentação rápida, exigindo um alto poder de reação do jogador; etc).
Arte
O jogo será em 3D, low poly. A intenção é que os gráficos sejam simples porém agradáveis, para manter o foco do jogador no gameplay. A primeira ideia é que a arte seja mais cartoonizada/exagerada, com o propósito de criar uma maior imersão do jogador.
Música/Trilha Sonora
A trilha sonora do jogo deve ser fast-paced, energética e tensa. A música deve-se aliar com o estilo do jogo que também é rápido (reflexos,vários inimigos) e tenso (sobreviver, chegar ao próximo checkpoint). Assim, algumas referências escolhidas são:
https://www.youtube.com/watch?v=vcl4ALlpC_0
https://www.youtube.com/watch?v=M3RHxkwLy_Q
https://www.youtube.com/watch?v=4fz6-WuEF2E
https://www.youtube.com/watch?v=yPPq09vy8I8
https://www.youtube.com/watch?v=FuwKyburg4o
https://www.youtube.com/watch?v=W4kffUfNJIY
https://www.youtube.com/watch?v=Jaa4qxeFdZQ
Musicas usadas:
Main Menu: https://www.youtube.com/watch?v=dUJ0DiXwTQY
MUSIC: "Deep Fear" - Artem Grebenshchikov
LINK: https://www.argsound.com
Main Level 1: https://www.youtube.com/watch?v=6_Na6QaG0c4
MUSIC: "The Net" - Artem Grebenshchikov
Website: https://www.argsound.com
Main Level 2: https://www.youtube.com/watch?v=wE_eFV2OfDg
MUSIC: Race Wars - Artem Grebenshchikov
LINK: https://www.argsound.com
Main Level 3: https://www.youtube.com/watch?v=CS2ggejd6Oo
MUSIC: "Survival Race" - Artem Grebenshchikov
Website: https://www.argsound.com
Interface
O jogo possuirá um menu inicial onde o jogador pode escolher entre começar o jogo, sair do jogo, tudo isso através do mouse. O jogador, possivelmente, conseguirá interagir com o mundo, pegando power ups ou itens disponíveis no final de fases (em caixas/corpos).
Controles
O jogador irá movimentar o personagem com os controles básicos com WASD, lançar projéteis com o botão esquerdo do mouse e controlar a mira com o movimento do mouse.
Dificuldade
O jogador terá que enfrentar múltiplos inimigos simultaneamente, tendo que se esconder, desviar e matá-los para sobreviver até o próximo checkpoint. O cenário poderá oferecer ajuda ao jogador (ex: paredes para se proteger dos projéteis, itens escondidos e etc) ou até mesmo atrapalhar (jogador pode se encurralar).
Fluxo do jogo
TO-DO
Fluxograma simples que mostra as telas e ou acontecimentos ao longo do jogo.
Personagens
TO-DO
Descreva um resumo de como será o personagem principal do seu jogo, personagens secundários, inimigos e chefes.
Cronograma e Escopo
Player e sistema de cameras;
Sistema de atirar projéteis;
Cenário Mínimo;
Morte de inimigos;
Ataque inimigos;
Sistema de score;
Menu principal;
Game Over screen;
Endscreen;
Adicionar a arte do jogo;
Incrementar Cenário;
Definições gerais
Top-down shooter; Survival; Action;
WEBGL;
3D;
Público alvo;
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