Identidade do jogo (Conceito)

O Personagem solitário em sua terra, tem que lutar sozinho contra vários inimigos simultaneamente para conseguir sobreviver e chegar ao seu objetivo.

Descrição da mecânica (Core Mechanics / System design)

O jogo será um top-down shooter survival, onde o player tem que enfrentar os inimigos, se escondendo no ambiente, desviando dos projéteis inimigos e/ou matando-os até chegar à próxima fase ou ao próximo checkpoint. 

Características (Mundo do jogo)

Jogo possui movimentação rápida, exigindo um alto poder de reação do jogador para que o mesmo consiga chegar vivo ao próximo checkpoint/fase.

Elementos do seu jogo (Ex: Ambientação espacial; Jogo possui movimentação rápida, exigindo um alto poder de reação do jogador; etc).

Arte

O jogo será em 3D, low poly. A intenção é que os gráficos sejam simples porém agradáveis, para manter o foco do jogador no gameplay. A primeira ideia é que a arte seja mais cartoonizada/exagerada, com o propósito de criar uma maior imersão do jogador.

Música/Trilha Sonora

A trilha sonora do jogo deve ser fast-paced, energética e tensa. A música deve-se aliar com o estilo do jogo que também é rápido (reflexos,vários inimigos) e tenso (sobreviver, chegar ao próximo checkpoint). Assim, algumas referências escolhidas são:

https://www.youtube.com/watch?v=vcl4ALlpC_0

https://www.youtube.com/watch?v=M3RHxkwLy_Q

https://www.youtube.com/watch?v=4fz6-WuEF2E

https://www.youtube.com/watch?v=yPPq09vy8I8

https://www.youtube.com/watch?v=FuwKyburg4o

https://www.youtube.com/watch?v=W4kffUfNJIY

https://www.youtube.com/watch?v=Jaa4qxeFdZQ

Musicas usadas:

Main Menu: https://www.youtube.com/watch?v=dUJ0DiXwTQY 

MUSIC: "Deep Fear" - Artem Grebenshchikov

LINK: https://www.argsound.com

Main Level 1: https://www.youtube.com/watch?v=6_Na6QaG0c4

MUSIC: "The Net" - Artem Grebenshchikov

Website: https://www.argsound.com

Main Level 2: https://www.youtube.com/watch?v=wE_eFV2OfDg

MUSIC: Race Wars - Artem Grebenshchikov

LINK: https://www.argsound.com

Main Level 3: https://www.youtube.com/watch?v=CS2ggejd6Oo

MUSIC: "Survival Race" - Artem Grebenshchikov

Website: https://www.argsound.com

Interface

O jogo possuirá um menu inicial onde o jogador pode escolher entre começar o jogo, sair do jogo, tudo isso através do mouse. O jogador, possivelmente, conseguirá interagir com o mundo, pegando power ups ou itens disponíveis no final de fases (em caixas/corpos). 

Controles

O jogador irá movimentar o personagem com os controles básicos com WASD, lançar projéteis com o botão esquerdo do mouse e controlar a mira com o movimento do mouse.

Dificuldade

O jogador terá que enfrentar múltiplos inimigos simultaneamente, tendo que se esconder, desviar e matá-los para sobreviver até o próximo checkpoint. O cenário poderá oferecer ajuda ao jogador (ex: paredes para se proteger dos projéteis, itens escondidos e etc) ou até mesmo atrapalhar (jogador pode se encurralar).

Fluxo do jogo

TO-DO

Fluxograma simples que mostra as telas e ou acontecimentos ao longo do jogo.

Personagens

TO-DO

Descreva um resumo de como será o personagem principal do seu jogo, personagens secundários, inimigos e chefes.

Cronograma e Escopo

Player e sistema de cameras;

Sistema de atirar projéteis;

Cenário Mínimo;

Morte de inimigos;

Ataque inimigos;

Sistema de score;

Menu principal;

Game Over screen;

Endscreen;

Adicionar a arte do jogo;

Incrementar Cenário;

Definições gerais

Top-down shooter; Survival; Action;

WEBGL;

3D;

Público alvo;

StatusPrototype
PlatformsHTML5
Authorjuanjg
Made withUnity

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